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PlayOnLinux 2.2.0, PlayOnLinux-Script-Creator 0.1 Stable : ça en fait du monde !

Samedi 12 Avril 2008 à 23:21 (3 commentaires)

Bonjour à tous et à toutes,

L'??quipe de PlayOnLinux a de très grandes nouvelles à vous annoncer. On a pensé a vous tout le week-end en bossant pour améliorer le projet.

L'Oréal nous dit toujours "2 en 1", eh bien pourquoi pas ce soir ? Voici sans plus attendre :
- La version stable de PlayOnLinuxScriptCreator (POLSC) en version 0.1 (par Zoloom)
- La version 2.2.0 de PlayOnLinux (par Tinou)

PlayOnLinux 2.2.0

Vous êtes prêt pour savoir ce qui a bougé dans cette version ? Alors accrochez vous ! Je tiens à signaler que pendant le développement de cette version, j'ai perdu mon répertoire ~/.PlayOnLinux. La prochaine fois je serais plus prudent.

Les menus sont refait

Voici a quoi ressemble les nouveaux menus :

Avec le support du double clique, c'est toujours agréable.
Pour les nostalgiques, il existe une nouvelle fonction "menu_list" qui reprend les anciens menus.

Finis Community et WorkOnLinux

Ces dépots sont maintenant activés par défaut suite a des reproches de "Liste de jeux faibles" que nous avions eu

Un installateur automatique !

Non, vous ne revez pas ! Pour les applications non scriptées, et j'insiste, seulement les applications non scriptées, vous pouvez installer automatiquement vos CD-ROM. Regardez par vous même.

Oh ! Un nouveau boutton. Tiens, essayons de mettre un CD-ROM dans son lecteur et regardons ce que ça donne !


Et si je clique sur suivant ?

Ensuite, il install le jeu. Que demander de plus ?

Ask_For_cdrom refait

Voici a quoi ressemble la nouvelle fonction Ask_For_cdrom

C'est bien ? Et si mon CD n'est pas monté dans /media ?
Et bien il suffit de cliquer sur "Autre" et voici la fenêtre qui apparait :

Des bugs revus

- De nombreux bugs au niveau de l'interface
- playonlinux-pkg --extract extrait dans un dossier et non plus tout en plan
- De nombreux bugs revus sur les polices microsoft, et sur la création des répertoire personnels (Maintenant, vous pouvez utiliser playonlinux-pkg -i sans avoir initialisé PlayOnLinux au paravent)

Des traductions

Les fichiers de traductions ont été mit a jour. Merci à ceux qui m'ont envoyés des pack de langues. Je compte sur vous pour m'aider a traduire les quelques lignes de la version 2.2 et celle de la version 2.1 pour les langues qui n'ont pas encore été traités.

De nombreuses commandes traduites

De nombreuses commandes sont traduites en anglais. MulX est en train de rédiger une superbe documentation pour plus de détail. Merci à lui. Laissez lui juste un peu de temps pour la finir.

Téléchargements

http://www.playonlinux.com/fr/download.html

P.S. Nous avons actuellement un problème avec le dépot. Si vous êtes pressé d'utiliser cette version, rendez vous sur cette page :-)


PlayOnLinux Script Creator (par Zoloom)

Vous pouvez maintenant installer POLSC en le téléchargeant à l'adresse suivante :

Deb : http://www.playonlinux.com/script_files/ScriptCreator/0.1/PlayOnLinux-ScriptCreator_0.1.deb
Tar.gz : http://www.playonlinux.com/script_files/ScriptCreator/0.1/PlayOnLinux-ScriptCreator_0.1.tar.gz

Cette version reste pour moi mineure, bien que déjà la bêta soit loin derrière. Elle a d'ailleurs pour but de stabiliser la version bêta précédente le plus vite possible, c'est maintenant chose faite. Voici les changements :

Citation :

- Un petit assistant pour créer un nouveau script
- Des fenêtres améliorés
- Correction de fautes de langues
- Plus de messages dans la barre de statuts
- 14 nouvelles fonctions de PlayOnLinux gérées
- Adaptation du code pour la traduction par catalogue *.po


Comme je le disais, cette version est mineure et de plus ne restera pas longtemps à ce stade. En effet un assistant tout-en-un est presque fini, et lui, sera bien plus complet et vous permettra de faire un script en une trentaine de secondes sans taper aucune commande bash (elle est pas belle la vie ? )

Je compte aussi rajouter de l'aide dans les différentes fenêtres de fonctions, des exemples, les quelques fonctions de POL qui manquent (enfin si il en reste ).

Dans une version future se dessine les prémices d'un support des styles d'écritures (coloration syntaxique) et le système d'onglet.

Une dernière chose avant de vous laisser jouer en paix, POLSC est encore un projet jeune et retord, il y a sûrement des bugs, fautes d'orthographes et des améliorations qui sont encore possibles, je compte sur vous et vous en remercie d'avance! Ceci m'aide à faire un logiciel qui réponde aux besoins des POLiens.

J'ai encore de quoi faire, je retourne coder !

Bonne soirée à tous sur POL, et nous vous remercions pour votre fidélité.

Quentin PÂRIS

Wine Review : CrossOver vs Wine 0.9.58

Mardi 8 Avril 2008 à 16:51 (1 commentaires)


présente :

Hier, Tom Wickline a publié sur Wine Review [EN] la première partie de son "benchmark" comparant les performances de CrossOver Games 7.0 et de Wine 0.9.58.
Il décrit les 4 tests qu'il a effectué (c'est-à-dire 3DMark 2000, 3DMark 2001, 3DMark 2003 et Aquamark 3) et montre leurs résultats recpectifs mais vous devrez attendre la 2nde partie (qui ne sera pas publiée avant 3 semaines au moins car il est en vacances pour voir les conclusions.

Pour lire l'article original, c'est ICI [EN]

Mais si vous ne comprenez pas l'anglais ou que vous n'avez pas envie de vous embêter, voici une petite traduction en français (fichier texte openOffice) à télécharger ICI.



Ghostofkendo

PlayOnLinux sur le site de Linux Journal

Lundi 7 Avril 2008 à 23:01 (0 commentaires)

Dans sa dernière vidéo (en anglais), Shawn Powers (de la rédaction de Linux Journal) nous explique brièvement quels sont certains des moyens possibles pour jouer à vos jeux Windows sous Linux. Il parle principalement des projets commerciaux que sont le bien connu Cedega de TransGaming et le tout nouveau Crossover Games, une version dédiée aux jeux de Crossover par Codeweavers.
Mais si vous écoutez attentivement, il parle, à la fin, de projets gratuits et libres qui rendent également jouable les jeux Windows. Et devinez quoi ? PlayOnLinux en fait partie !

Donc pour voir cette vidéo, trouver des liens vers les projets en question ou simplement commenter leur vidéo, aller sur Play Windows Games on Linux [EN] sur le site de Linux Journal [EN].


Ghostofkendo

Les noms de scripts de jeux plus clairs

Lundi 7 Avril 2008 à 19:53 (5 commentaires)

Bonjour,


Je fais une toute petite news pour vous dire que j'ai mis au propre tous les noms de scripts, en rajoutant des espaces, en enlevant certains caractères qui passaient mal etc...
Cela fait moins "nom de script" et c'est tout de suite plus clair et accueillant.

N'oubliez pas de mettre à jour la liste des scripts de PlayOnLinux (dans le menu principal)

Bon jeu sous PlayOnLinux

Zoloom

PlayOnLinux Script Creator - Version 0.1 Bêta

Dimanche 6 Avril 2008 à 21:34 (8 commentaires)

Bonjour à tous et à toutes,



Je suis très heureux, après un bon mois (plus ou moins intense) de travail, de vous présenter l'éditeur officiel pour les scripts PlayOnLinux. Ce logiciel a pour but de vous assister dans la création de scripts, en ajoutant des fonctions très simplement, sans avoir de connaissances en bash.

Par exemple si vous voulez vérifier la présence d'un CD-ROM, cherchez dans le menu des fonctionnalités, cliquez sur "Check the CD-ROM". Un assistant vous demandera le point de montage et le fichier lanceur à vérifier ; l'interface vous rajoutera la commande bash toute prête dans votre script. Simple non ?

Cette version est une bêta, ainsi il persiste de nombreuses fonctions manquantes, ainsi que des bugs. Avant de me brûler sur un bûcher, sachez que mon anglais comprend sûrement des fautes, vous pouvez me les signaler, je corrigerais sa très vite.

Les prochaines versions de POLSC vont sortir rapidement, pour les premiers bugs etc...

J'ai prévu de nombreuses autres fonctionnalités, comme des onglets, une coloration syntaxique, une aide, une interface et des fenêtre refaites...

Bref cette version est là surtout pour présenter le concept. Voilà quelques unes de ses fonctionnalités :

- Fonctions traditionnelles d'un bloc-note (ouvrir, enregistrer....)
- La commande "new" ajoute un modèle de script par défaut
- Vous pouvez exécuter votre script courant depuis l'interface POLSC comme depuis la fonctionnalité "Exécuter un script non-officiel" de PlayOnLinux.
- 12 fonctionnalités de PlayOnLinux toute prête.



Vous pouvez très bien vous en servir, mais sachez que toutes les autres commandes, ainsi que les textes d'aide seront bien sûr revus et complétés dès que la documentation sera sortie.

Voilà pour télécharger cette version (archive .tar.bz2 et librairies fournies) : Ici

Pour démarrer POLSC rien de plus simple, il suffit d'extraire l'archive, puis de cliquer sur le lanceur "playonlinux-script-creator".

J'aimerais aussi remercier mon popa et ma moman X@viou du site http://www.wxdev.fr/ pour son aide sur wxWidgets et Tinou le grand chef pour avoir fait l'icône, préparer avec moi la diffusion de cette version et m'avoir remotivé quand je rencontrais des difficultés (n'étant pas un gourou de la programmation, j'en ai rencontré beaucoup!).

Bon scriptage, et à bientôt pour une nouvelle version !

Zoloom

PlayOnLinux dans Planète Linux !

Dimanche 6 Avril 2008 à 12:37 (2 commentaires)

Pour une surprise, c'est une excellente surprise !
Dans son numéro d'Avril-Mai 2008 (n°51), le bimensuel Planète Linux propose un petit article sur PlayOnLinux ! Vous le trouverez dans la rubrique "Logithèque", à la page 44.

Précisons qu'il s'agit à notre connaissance, de la première apparition de PlayOnLinux dans la presse magazine. Nous remercions sincèrement la rédaction de Planète Linux (notamment Arnaud Faque et David Sagnol, auteurs de l'article) ainsi que son éditeur, DP Presse.

En bonus, pour les visiteurs de notre site, voici l'article en question (cliquez pour avoir une résolution convenable) :


Site de DP Presse : http://www.dppresse.com/

Asimov

PlayOnLinux 2.1.0 : Enfin !

Samedi 5 Avril 2008 à 21:18 (8 commentaires)

Aujourd'hui, sort une version majeure de PlayOnLinux !

Le développement des version 2.0.x est fini, place au 2.1.x

Voici la liste des modifications

Une amélioration importante sur les fichiers de langues

Il fallait le faire, nous l'avons fait. Parmi les principaux changements :

Fini le langage "Polien"
Afin de pouvoir permettre à n'importe quel utilisateur de retrouver toute les fonctionnalités offertes par PlayOnLinux, nous avons renommés les fonctions suivantes :
LiveInstall en Installation manuelle
Wine Booster en Configuration avancée de wine
PolShell en Console de débuggage PlayOnLinux
...

Fini les "fr_FR.utf-8" dans les menus
C'est quand même plus agréable de voir "Français", "English", "Italiano" non ?

Tout dans les fichiers de langues
Je pense que le titre est assez explicite, Il n'y a plus de texte restant français dans PlayOnLinux

A propos traduit
La fenêtre A propos est traduite

Traduction hongroise
Merci à lisovszk

Nous comptons sur vous !
Comme vous pouvez le comprendre, je ne parle pas couramment 9 langues. J'ai donc tout simplement laissé en Anglais les nouvelles traduction. Nous avons besoin de vous pour finir de traduire les autres fichiers de langues.

Vous vous rendrez vite compte que l'interface est devenue beaucoup plus accessible.

Un gestionnaire de paquet !

Nous avons eu beaucoup de remarques : PlayOnLinux est trop centré "En ligne". En effet, il était impossible d'installer Steam sans avoir internet par exemple.
Problème réglé ! Dans le menu Installation, vous avez une option "Installer un paquet .pol"

Les paquets .pol ont un fonctionnement proche de celui des .deb et des .rpm. Ce sont des archives contenant les fichiers d'installation d'un jeu par exemple ainsi que son script, son icône, sa version de wine, etc...

Nous avons créé pour vous le premier paquet .pol, celui de steam

Cliquez ici pour télécharger steam.pol

Bien sûr, nous avons pensé aux adeptes de la console ! Vous pouvez installer un paquet PlayOnLinux avec la commande suivante

Sortie de la console :

playonlinux-pkg -i steam.pol


Un nouveau logo !

Marre du logo pixelisé ? Nous avons créé un nouveau logo pour fêter cette version. Le voici :



Voici un script bash permettant d'appliquer la nouvelle icône dans votre répertoire personnel (A appliqué après avoir installé cette version)

Sortie de la console :

#!/bin/bash
cd /tmp
wget http://www.playonlinux.com/script_files/icones/playonlinux.png
cp playonlinux.png $HOME/.PlayOnLinux/icones/
convert playonlinux.png -resize 32 $HOME/.PlayOnLinux/icones/32/playonlinux.png
cp playonlinux.png $HOME/.local/share/icons


Adieu Live Install

Nous avons renommé Live Install et nous en avons profité pour l'améliorer.
Il s'appelle maintenant "Installation manuelle" et vous permettra en plus de supprimer un préfixe de wine manuellement.

Autre modifications

- Afin d'éviter de charger les menus, Wine GIT passe dans Gérer les versions de wine
- Bug corrigé sur le téléchargement des icônes : PlayOnLinux ne vérifiait pas que l'icône existait déjà avant de la téléchargé. Si bien que vous pouviez avoir 20x la même icône. Pour supprimer les doublons, tapez la commande suivante :

Sortie de la console :

rm $HOME/.PlayOnLinux/icones/*.*.*

- Quelques codes améliorés
- Le script ne devrait plus vous dire toutes les 30 secondes que vous n'avez pas internet
- Les thèmes d'icônes sont supprimés

Téléchargement

http://www.playonlinux.com/fr/download.html

Quentin PÂRIS

Wine version 0.9.59

Samedi 5 Avril 2008 à 2:11 (0 commentaires)

Disponible depuis le 4 Avril, voici la version 0.9.59 de l'implémentation libre de Windows pour système Unix-like, j'ai nommé Wine !

Cette nouvelle version apporte :


- Prise en charge améliorée du framework .NET.
- Meilleure gestion des services via un processus services.exe séparé.
- Prise en charge du "fragment shader" de ATI.
- Meilleure prise en charge des proxy http.
- Des rustines* apportées à la gestion des fenêtres.
- Des polices pré-compilées sont désormais disponibles dans l'arborescence source.
- Beaucoup de corrections de bugs.

* rustine : correction d'un bug

Pour voir la liste complète et précise des changement de cette nouvelle version, rendez-vous sur la page de l'annonce officielle (en anglais).

Pour télécharger les paquets binaires pour plusieurs systèmes et distributions différentes, rendez-vous ICI.

Ghostofkendo

Un chat non-officiel pour PlayOnLinux

Jeudi 3 Avril 2008 à 23:55 (3 commentaires)

Bonjour,

Suite à de nombreux problèmes avec le chat principal, la communauté a décidé de créer un chatroom Jabber.

Nous vous invitons à nous rejoindre :


Nom : playonlinux
Serveur de conférence : chat.jabberfr.org
Capacité max : 40 (c'est beau de rêver non ? )



Il est nécessaire de posséder une adresse Jabber pour aller sur le chat. Jabber pour rappel est un système de chat comme msn complètement libre et gratuit. Il est très facile d'accès depuis Pidgin ou Kopete par exemple.

Plus d'informations sur Jabber ici.

Pour vous connecter depuis Pidgin :

Outils > Liste des salons de discussion > Récupérer la liste > chat.jabberfr.org > playonlinux

Pour vous connecter depuis Kopete :

Faites un click-droit sur l'icône de votre compte jabber (en bas à droite) > Rejoindre un salon de discussion > Remplissez les champs Salle, Serveur et Pseudonyme puis clickez sur "Rejoindre".


Bien que ce chat soit administrer par certains administrateurs et modérateurs de PlayOnLinux, il reste totalement indépendant du site, et reste dans un esprit purement communautaire (demande d'aide notamment). Nous vous recommandons de toute façon de privilégier le forum.


Pour toute suggestion, bug, partenariat, proposition et candidature, merci de poster vos demandes sur le forum officiel.

Bon chat à tous.


Ajout du 4/04 : Je vous rappel que le tchat officiel est à privilégier, voilà comment s'y connecter :

irc://playonlinux.com/playonlinux si vous avez ChatZilla

Serveur : playonlinux.com
Channel : #playonlinux
Pour les autres

Ici se trouve le support officiel, vous pouvez y faire toutes les suggestions et rapports de bugs.

Zoloom

Nous recherchons des traducteurs officiels !

Mercredi 2 Avril 2008 à 22:06 (5 commentaires)

Bonjour à tous et à toutes,



Le développement des prochaines versions de PlayOnLinux va commencer d'ici peu, nous voulons donc assurer pour le reste des versions à venir des mises à jour linguistiques de qualité.

C'est pourquoi nous recrutons des traducteurs officiels qui parlent couramment Français ou Anglais et :

- Allemand
- Espagnol
- Italien
- Polonais
- Russe
- Ukrainien
- ... et autres bien sûr

Toute personne motivée fera partie du staff, et pourra ainsi jouir de différents privilèges, et participer activement à un projet en pleine extensions.

Si vous avez la candidature requise, merci de me contacter ou l'administrateur principal : Tinou.

Bonne soirée à tous.

Zoloom

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Il n'y a rien à voir ici