Forums

[LoL]fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.

LoL won't get past team load

Auteur Réponses
michaeljwjr Vendredi 27 Juillet 2012 à 0:06
michaeljwjr

Hang on team loading screen. Every single time. Attached is the debugg log. 



[code][07/26/12 15:00:19] - Running wine-1.5.3-LeagueOfLegends rads_user_kernel.exe run lol_launcher 0.0.0.0 LoLLauncher.exe (Working directory : /home/michaeljwjr/.PlayOnLinux/wineprefix/LeagueOfLegends/drp11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: cannot open shared object file: No such file or directoryfixme:dwmapi:DwmIsCompositionEnabled 0x6ac8a440fixme:iphlpapi:NotifyAddrChange (Handle 0x100e8ec, overlapped 0x100e8d0): stubp11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: cannot open shared object file: No such file or directorywine: configuration in '/home/michaeljwjr/.PlayOnLinux//wineprefix/LeagueOfLegends' has been updated.err:winediag:wined3d_dll_init The GLSL shader backend has been disabled. You get to keep all the pieces if it breaks.fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f938,0x00000000), stub!fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stubfixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: cannot open shared object file: No such file or directoryfixme:lsa:LsaGetLogonSessionData 0x82e8f8 0x82e908 stubALSA lib conf.c:3314:(snd_config_hooks_call) Cannot open shared library libasound_module_conf_pulse.soALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM defaultfixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x82ef98,0x00000000), stub!fixme:winsock:WSAIoctl -> SIO_ADDRESS_LIST_CHANGE request: stubfixme:winsock:WSAIoctl -> SIO_ADDRESS_LIST_CHANGE request: stubfixme:imm:ImmReleaseContext (0x10082, 0xa5745c0): stubfixme:ras:RasEnumConnectionsA (0x630607a8,0x1283e220,0x6305f610),stub!fixme:ras:RasEnumConnectionsA RAS support is not implemented! Configure program to use LAN connection/winsock instead!fixme:service:EnumServicesStatusW resume handle not supportedfixme:crypt:CRYPT_RegControl CERT_STORE_CTRL_AUTO_RESYNC: stubfixme:crypt:CRYPT_RegControl CERT_STORE_CTRL_AUTO_RESYNC: stubfixme:secur32:schan_imp_create_session Using hardcoded "NORMAL" priorityfixme:wintrust:HTTPSCertificateTrust (0xb1dbf00)fixme:wintrust:HTTPSFinalProv (0xb1dbf00)fixme:ras:RasEnumEntriesA ((nil),(null),0x13a5cbdc,0x13a5d398,0x13a5d394),stub!fixme:crypt:CRYPT_RegControl CERT_STORE_CTRL_AUTO_RESYNC: stubfixme:crypt:CRYPT_RegControl CERT_STORE_CTRL_AUTO_RESYNC: stubfixme:secur32:schan_imp_create_session Using hardcoded "NORMAL" priorityfixme:crypt:CRYPT_RegControl CERT_STORE_CTRL_AUTO_RESYNC: stubfixme:crypt:CRYPT_RegControl CERT_STORE_CTRL_AUTO_RESYNC: stubfixme:secur32:schan_imp_create_session Using hardcoded "NORMAL" priorityfixme:secur32:schan_imp_create_session Using hardcoded "NORMAL" priorityfixme:ras:RasEnumEntriesA ((nil),(null),0x1164cbdc,0x1164d398,0x1164d394),stub!fixme:crypt:CRYPT_RegControl CERT_STORE_CTRL_AUTO_RESYNC: stubfixme:crypt:CRYPT_RegControl CERT_STORE_CTRL_AUTO_RESYNC: stubfixme:secur32:schan_imp_create_session Using hardcoded "NORMAL" priorityfixme:secur32:schannel_get_protocol unknown protocol 4fixme:wintrust:HTTPSCertificateTrust (0xb38f3e8)fixme:wintrust:HTTPSFinalProv (0xb38f3e8)fixme:secur32:schannel_get_protocol unknown protocol 4fixme:urlmon:SecManagerImpl_ProcessUrlAction Unsupported argumentsfixme:service:EnumServicesStatusW resume handle not supportederr:winediag:wined3d_dll_init The GLSL shader backend has been disabled. You get to keep all the pieces if it breaks.fixme:process:GetLogicalProcessorInformation ((nil),0xb9dfd98): stubfixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0xd37f3d0,0xb9dfd98): stubfixme:ver:RtlGetProductInfo (6,1,0,0,0xb9dfd44): stubfixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0xb9df6ac,0x00000000), stub!fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\\\\\.\\\\DISPLAY1",0,0xb9df9f4,0x00000000), stub!fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0xeb6d59c,0x00000000), stub!fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0xb9dea48,0x00000000), stub!fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0xeb6d4bc,0x00000000), stub!fixme:ddraw:ddraw7_Initialize Ignoring guid {aeb2cdd4-6e41-43ea-941c-8361cc760781}.fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {33d9a760-90c8-11d0-bd43-00a0c911ce86} not foundfixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {33d9a761-90c8-11d0-bd43-00a0c911ce86} not foundALSA lib conf.c:3314:(snd_config_hooks_call) Cannot open shared library libasound_module_conf_pulse.soALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM defaultfixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not foundfixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not foundfixme:wbemprox:wbem_locator_ConnectServer 0x168ad8, L"ROOT\\\\CIMV2", (null), (null), (null), 0x00000000, (null), (nil), 0xeb6e9c8)fixme:msctf:ThreadMgrSource_AdviseSink (0x13f208) Unhandled Sink: {71c6e74e-0f28-11d8-a82a-00065b84435c}fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0xb9de82c,0x00000000), stub!fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\\\\\.\\\\DISPLAY1",0,0xb9deb74,0x00000000), stub!fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stubfixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:wined3d_buffer_preload Too many declaration changes or converting dynamic buffer, stopping convertingfixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:avrt:AvSetMmThreadCharacteristicsW (L"Audio",0x6f10e9ec): stubfixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:imm:ImmReleaseContext (0x100cc, 0x1417a0): stubfixme:imm:ImmGetOpenStatus (0x1417a0): semi-stubfixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.[/code]
michaeljwjr Vendredi 27 Juillet 2012 à 5:08
michaeljwjr

I've got this problem solved. The following are my 'Display' settings on the configure tab in POL:

GLSL Support: disabled
Direct Draw Renderer: opengl
VMS: default
ORM: fbo
RTMT: readdraw
Multisampling: default
SDO: default.

It will now load into LoL, I just now have to find a fix for the map, and I can't get sound working.
Quentin PÂRIS Vendredi 27 Juillet 2012 à 15:10
Quentin PÂRISAnonymous

Kill pulseaudio
michaeljwjr Dimanche 29 Juillet 2012 à 5:46
michaeljwjr

How do I kill pulseaudio?