Malheureusement, tu n'aura pas d'autre choix que de contourner la protection anti-copie, wine ne pouvant pas gérer correctement ce genre de protection pour le moment (et probablement jamais).
C'est le cas que 99% des jeux fonctionnant avec wine, et les choses ne feront qu'empirer avec les protections tjrs plus intrusives et n'embêtant, au final, que les utilisateurs honnêtes.
PlayOnLinux ne soutient aucunement le piratage, et le fait est que, dans l'état actuel des choses tu devras t'acquitter de cette "étape" par toi même.
Tu peu aussi voter pour ton jeu sur l'
AppDB afin que les developpeurs wine se penche sur le cas de cette protection en espérant qu'ils trouvent une solution viable sur le long terme.
Edited by GNU_Raziel