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Pilote RadeonHD version 1.1.0

Dimanche 23 Décembre 2007 à 12:05

Vous pensiez que s'en était fini des mises à jour pour pilotes d'affichage ? Et bien non, c'est maintenant au tour des nouveaux pilotes open-source radeonHD, pour les cartes à base de circuits R500 (série Radeon X1000) et R600 (série Radeon HD 2000), développé par Novell. Un mois après le première version stable, voici la version 1.1.0. Elle n'apporte toujours pas d'accélération 3D ou même 2D mais surtout des résolutions de bugs et quelques nouvelles fonctionnalités.

Plus précisément, les changements sont :
- Une meilleure détection des moniteurs.
- Plus grande stablilité.
- La restauration en mode texte.
- Prise en charge supplémentaire pour le circuit RS600 et prise en charge préliminaire du circuit RV670 (cartes Radeon HD 3850 et Radeon HD 3870).
- Des rustines pour le gamma, la palette et la sélection de mode RandR.
- Prise en charge initiale du HDMI en le traitant comme du DVI.

Le la liste complète et détaillée des changements se trouve dans l'archive du pilote.

Téléchargement


L'archive contenant le pilote à compiler (nommée xf86-video-radeonhd-1.1.0) ce trouve à cette adresse : ftp://ftp.freedesktop.org/pub/individual/driver/

Installation


Avec X.Org 7.0 ou plus récent, décompressez l'archive, rendez-vous dans le répertoire créé et lancez les commandes suivantes :
$ ./autogen.sh
$ make
$ make install



Pour plus d'informations concernant l'installation, des problèmes ou autre, allez sur la page du wiki de X.Org consacrée au-dit pilote.


Sources : Phoronix.com

Dans la famille "Navigateurs", je voudrais Internet Explorer 6 !

Vendredi 21 Décembre 2007 à 23:57

Bonjour,

Aujourd'hui, j'ai fait un script d'installation pour Internet Explorer 6.

Fonctionnement du script

Internet explorer est très difficile à mettre en place sous wine. En effet, il faut faire beaucoup de réglages pour dire à wine de ne pas utiliser son navigateur gecko.
J'ai utilisé ies4linux. Je tiens à les remercier au passage : sans eux, la réalisation du script était impossible.

Le script se charge donc :
- De télécharger ies4linux
- De lui dire d'installer internet explorer 6 au bon endroit
- De créer les lanceurs.
Le préfixe est alors parfaitement intégré à WorkOnLinux et tout les menus sont toujours disponibles.

Quel intérêt d'utiliser Internet Explorer sous linux ?

Les développeurs web me comprendront très bien. Cela permet de vérifier que votre site est compatible avec un des navigateurs les plus utilisés sous windows. Internet Explorer gère très mal les normes W3C, et on peut s'attendre à toute sorte de résultat imprévus, d'ailleurs PlayOnLinux a un petit soucis au niveau du menu en haut

Conclusion

Si vous êtes un développeur web et que vous êtes intéressé par Internet Explorer 6, mettez à jour WorkOnLinux.
Si vous voulez tester votre site sur d'autre version d'internet explorer (1, 2, 3, 4, 5, 5.5,6 et 7), rendez vous sur le site de ies4linux
Mais s'il vous plait, n'utilisez pas ce script pour naviguer sur internet...

Pilotes NVIDIA 169.07, AMD Catalyst 7.12 et ATI 6.7.197

Vendredi 21 Décembre 2007 à 13:45

Beaucoup de mouvements d'un coup dans le monde des pilotes d'affichage pour GNU/Linux. On ouvre le bal avec NVIDIA :

La nouvelle version du pilote d'affichage NVIDIA, estampillée 169.07, apporte les nouveautés suivantes (par rapport à la précédente version stable) :

- Prise en charge des cartes à base de GeForce 8800GT, GeForce 8800GTS 512MB et GeForce 8800M.
- Prise en charge améliorée du "mode-setting" et meilleure stabilité (machines à processeur multi-c??ur comprises) pour les cartes graphiques des séries Quadro et GeForce 8.
- Améliorations des performances pour toutes les cartes de la série GeForce 8.
- Résolutions de bugs avec XRender, l'extension de X.Org.
- Meilleure gestion des paramètres pour l'HDMI, le DVI et l'HDTV.
- Pour les utilisateurs de station de travail, il est intéressant de relever que le pilote CUDA (Compute Unified Device Architecture) est directement intégré à l'exécutable.
- Et encore d'autres changements ...

Pour voir la liste complète et détaillée des changements, rendez-vous sur la page officielle du site NVIDIA.


Passons maintenant aux pilotes pour cartes graphiques AMD/ATI :

On commence avec la toute nouvelle version du pilote propriétaire, l'AMD Catalyst 7.12. Elle apporte principalement des corrections de bugs comme :

- Résolution de l'ancien problème (depuis la révision totale du code du pilote) de fuite mémoire avec OpenGL.
- L'accélération 3D est maintenant fonctionnelle pour les cartes sur port AGP.
- Et bien d'autres (crash du serveur avec X -configure, rustines pour la couche OpenGL, etc.)

Mais également quelles que nouveautés telles que :

- Prise en charge officielle de Red Flag DT 6.0 et openSUSE 10.3.
- Prise en charge des cartes pour station de travail de la série FireGL.

Rendez-vous ICI pour voir la liste complète des changements.


Enfin, terminons avec la version 6.7.197 du pilote ATI open-source. Depuis la version 6.7.197, plus de trois douzaines de changements ont été fait. En voici les principaux :

- Prise en main améliorée de "PLL".
- Meilleure détection de la fermeture du capot des PC portables via Linux ACPI.
- Une Rustine pour les transformations EXA.
- Meilleure prise en charge des Mac.

Vous pouvez voir la liste complète des changements sur la mailing-list d'X.Org.


Téléchargements


[Propriétaire] NVIDIA 169.07 pour x86 (miroir français)

[Propriétaire] NVIDIA 169.07 pour x86-64 (miroir français)

[Propriétaire ]AMD Catalyst 7.12 pour x86

[Propriétaire] AMD Catalyst 7.12 pour x86-64

[Open-Source] ATI 6.7.197


Sources : Labo-Linux.org & Phoronix.com (ICI, PAR-CI et PAR-Là)

Balanced Annihilation version 5.91

Jeudi 20 Décembre 2007 à 17:56

Le jeu Balanced Annihilation a été mis à jour en version 5.91. C'est un mod (comprenez une modification d'un jeu d'origine) du RTS (comprenez un jeu de stratégie en temps réel) multijoueur TASpring, lui-même ayant pour but de recréer l'expérience de jeu de Total Annihilation dans un jeu libre. L'histoire de ce dernier se déroule dans un univers Science-Fiction et peut être résumée ainsi :
"Total Annihilation met en scène, dans un futur très éloigné, deux factions ennemies, le Core et l??Arm, qui s??affrontent dans un combat millénaire pour la domination de la galaxie.
Le Core était à l'origine une organisation ayant entrepris de coloniser le plus de planètes possibles pour le bien de l'humanité. Toutefois, afin de s'affranchir des limitations de l??être humain, il tenta un tranfert massif de cerveaux dans des machines suscitant ainsi un mouvement de rébellion nommé l??Arm.
Au bout de quatre millénaires de combats, l??affrontement entre les deux organisations a dégénéré au point de ruiner les ressources de toute la galaxie après avoir détruit des millions de planètes. Au moment où débute le jeu, cette guerre ne peut plus avoir comme issue que l??annihilation totale du camp adverse. Sur cet argument minimaliste, commence un combat sans merci."



Captures d'écran




Changements


Cette mise à jour apporte donc un nombre important de changements :

- Ajout du script Lua Defense Range,
- Ajout du script Lua Healthbars,
- Ajout du script Lua Customformations,
- Ajout du script Lua unit_mex_upgrader.lua,
- Le Juggernaut à une masse plus élevée,
- Baisse de la portée du Sumo, du MohoExploiter et du Doomsday,
- Les Nukes n??explosent plus au contact d??une unité alliée (afin d??éviter d??exploser au-dessus de sa propre base au lancement),
- Ajout d??une image pour la Buildbar,
- Correction d??un problème avec les missiles du Rapier et du Blade,
- Augmentation de 7% de DPS pour le Destroyer (Arm),
- Armure du Doomsday augmentée de 5 à 8%,
- Les Consul commencent à construire plus rapidement,
- Remplacement du model 3D de Adv Fusion par celui de CA,
- Ajout de lumières sur certains bâtiments, comme dans CA,
- Ajout de LUPS, qui ajoute certains effets sur des unités,
- Le Necro ainsi que le Rector laissent maintenant une carcasse,
- Suppression des carcasses inutiles,
- Nouveaux écrans de chargement,
- Le Levithan et le Serpent sont des sous-marins de guerre,
- Le Shark et le Piranha sont des sous-marins d??attaque,
- Augmentation de la portée du Flagship,
- Baisse du coût des bateaux anti-air,
- Encore bien d??autres changements.

Téléchargement


Vous pouvez télécharger Balanced Annihilation 5.91, ainsi que regarder la liste complète des nouveautés, en clickant sur ce bouton :



Pour plus d'informations : TASrping-Fr, le site de la communauté française de TASpring



Sources : Jeuxlinux.fr & TASprinf-Fr & Unknow-files.net & Wikipedia.

Le serveur Unreal Tournament 3 pour Linux est disponible

Mercredi 19 Décembre 2007 à 23:38

Comme l'a annoncé, sur son site, Ryan Gordon, alias Icculus, le Mr Linux chez Epic Games, le serveur Linux du jeu Unreal Tournament 3 est disponible au téléchargement.
Le jeu (la version client) n'est pas nécessaire pour héberger des parties d'UT 3.
C'est un paquetage binaire (de 1.6 Go tout de même) à exécuter, construit à partir de la version 1.1 du jeu mais il est compatible avec toutes les versions clientes du jeu.

Téléchargement


Vous trouverez la somme de contrôle md5 et une liste de miroirs sur la page de l'annonce :
http://icculus.org/news/news.php?id=4104

Par contre, toujours pas de date de sortie en vue pour la version Linux du client UT 3.
De plus, contredisant certaines rumeurs sur le retard de cette version cliente Linux, le site Phoronix.com nous apprend qu'AGEIA, la société à l'origine des bien nommées cartes d'accélération physique PhysiX, dément tout problèmes légaux liés à leur technologie. On peut désormais spéculer plus probablement sur un problème avec GameSpy.
Pour en revenir à AGEIA et leur PhysiX, on peut se consoler en se rappelant qu'AGEIA prend en charge Linux pour leur Kit de Développement (SDK) et même mieux : ils ont prévu de fournir un pilote Linux pour leur PPU PhysiX (PPU = Unité de Traitements Physiques).


Sources : Icculus.org & LinuX-gamers.net & Phoronix.com

PlayOnLinux a besoin de newseurs

Dimanche 16 Décembre 2007 à 16:40

Bonjour,

Actuellement, Ghostofkendo assure à lui tout seul la fonction de newseur. Je tiens d'ailleurs à le féliciter. En effet, à lui tout seul, il fait des news conséquentes et il les traduit en anglais. Seulement, et je le comprends très bien, il n'a pas forcément le temps de tout gérer à lui tout seul. C'est la raison pour laquelle nous allons recruter des newseurs.

Le newseur, il fait quoi ?

Le newseur écrit des news :
Elles peuvent être plus ou moins longues et peuvent porter sur différents thèmes :
- Sorties des versions de wine, de drivers.
- Jeux vidéos en général
- Linux en général
- L'informatique en général
- etc...

Le newseur modère : il distribue si nécessaires des sanctions à ceux qui ne respectent pas les règles en postant des commentaires.

Le newseur à le droit une jolie petite image assortie au dernier design de PlayOnLinux :



Disponibilité et qualités requises

Les newseurs devront au moins faire une news par semaine.
Les newseurs doivent savoir écrire avec un orthographe correct.

Devenir newseur

Il suffit de m'envoyer un message privé en m'indiquant vos disponibilités et vos motivations.

On cherche deux ou trois newseurs pour le moment.

Merci d'avance

Du nouveau pour WorkOnLinux

Samedi 15 Décembre 2007 à 22:45

Bonsoir tout le monde,

Ce soir, je vais vous parler d'un utilitaire que j'ai commencé à développer pour WorkOnLinux.

WolTheme

Après avoir utilisé WorkOnLinux avec divers programmes, je me suis rendu compte que wine avait une interface franchement désagréable à utiliser.

Pourquoi ? On ne peut pas dire que les widgets soient franchement esthétiques.

J'ai donc créé un petit utilitaire

Voilà comment il fonctionnera :

1 - Il vous demande de choisir un préfixe de wine
2 - Il vous demande de choisir un thème
3 - Il rend votre logiciel plus beau

Pour l'instant il n'existe qu'un seul thème : Blue

Un petit screenshot vaut mieux que tout

Avant :
Après :





















Dans les prochaines sortie, je compte rajouter des thèmes, ou créer un système pour que les membres puissent poster leur thèmes.

Utilisation

Téléchargement : http://www.playonmac.com/divers/woltheme/WolTheme-Alpha1
Utilisez la fonction "Exécuter" de PlayOnLinux

Safari disponible sous WorkOnLinux !

Samedi 15 Décembre 2007 à 19:49

Bonjour,

Je viens annoncer une grande nouvelle pour les développeur web.

Vous avez Linux depuis longtemps et vous ne savez pas si votre site s'affiche bien sous Safari ? WorkOnLinux est là pour vous sauver !

Il est entièrement compatible, à part un petit bug de polices que je n'arrive pas à résoudre. Pas bien méchant.

Une autre bonne nouvelle : il supporte Flash Player à merveille.

Conclusion : Cliquez sur le bouton "Mettre à jour" dans votre barre d'outils

Wine version 0.9.51

Vendredi 14 Décembre 2007 à 22:30

Disponible depuis le 14 Décembre, voici la version 0.9.51 de l'implémentation libre de Windows pour système Unix-like, j'ai nommé Wine !

Cette nouvelle version apporte :


- Un paquet d'améliorations de WinHelp.
- Une meilleure prise en charge des polices japonaises.
- Une tonne de rustines* pour rpcrt4.
- Plusieurs rustines* pour la capture d'Alsa.
- Une prise en charge améliorée des changements de résolution d'écran.
- Beaucoup de corrections de bugs.

*rustine : résolution d'un bug

Pour voir la liste complète et précise des changement de cette nouvelle version, rendez-vous sur la page de l'annonce officielle (en anglais).

Pour télécharger les paquets binaires pour plusieurs systèmes et distributions différentes, rendez-vous ici.

PlayOnLinux 2.0.4

Mercredi 12 Décembre 2007 à 13:42

Bonjour,

PlayOnLinux 2.0.4 est sorti aujourd'hui.
Voici les améliorations apportés :

Correction du bug avec le cd dans LiveInstall qui était génant

Avant, le CD faisait un truc du genre "cd /home/tinou/.PlayOnLinux/wineprefix/jeu//home/tinou". C'est fini ça

Traduction en Allemands (Merci à AK-Palme)

Je tiens à remercier AK-Palme (Forum anglais) pour la traduction en Allemands

Amélioration de la langue française (Merci à bloom1)

Des erreurs de syntaxe et orthographe corrigés

Deux nouvelle fonction pour les scripteurs

Set_Iexplore : Simule la présence d'internet explorer dans le préfixe
Set_Desktop [On|Off] [Width] [Height] : Crée un bureau virtuel pour le préfixe.

Téléchargements

[FR] http://www.playonmac.com/fr/download.html
[EN] http://www.playonmac.com/en/download.html