Vous êtes ici

Un flux RSS pour PlayOnLinux !

Lundi 18 Juin 2007 à 18:40

Bonjour, voici une petite nouveauté pour vous dans PlayOnLinux.
Suite à la demande sur le forum : http://playonlinux.ovh.org/forums/see_topic.php?topic=93, nous avons décidé de vous faire plaisir
Donc voici l'adresse du flux RSS du site : http://playonlinux.ovh.org/rss.php .
Il contiendra les 10 dernières news du site.
Un système de commentaires des news arrive
Edit : Le système de commentaire est là Vous pouvez poster un commentaire en cliquant sur le lien à coté de la date.

Ubuntu ne conclura pas d'accord avec Microsoft

Lundi 18 Juin 2007 à 16:28


Mark Shuttleworth, fondateur de la distribution Ubuntu et de Canonical, a déclaré ne pas avoir engagé de discussions avec Microsoft sur un éventuel accord de partenariat :
"Nous refusons de discuter n'importe quel type d'accord avec Microsoft sous la menace
La promesse de Microsoft de ne pas poursuivre (ses partenaires) pour violation de brevets non spécifiés n'a aucune valeur. Elle ne protège pas les utilisateurs contre le vrai risque d'une poursuite en justice autour des brevets par un pur acteur IP (Internet Protocol)"
Mais il a néanmoins ajouté :
"Je salue l'engagement de Microsoft en faveur d'une interopérabilité entre Linux et le monde Windows - et je crois qu'Ubuntu bénéficiera de n'importe quel investissement réalisé en ce sens, considérant que le code sera sans aucun doute libre [...] Nous pensons que la liberté dans le logiciel libre fait sa puissance, pas l'ouverture du code. Notre rôle n'est pas d'être des idéologues en chef du mouvement, notre rôle est de fournir les avantages de cette liberté à l'audience la plus large possible"

Voilà une bonne nouvelle , qui va rassurer les Ubunteros et tous les utilisateurs de Linux face à la dangeureuse pactomanie qu'a engagé Microsoft avec des sociétés éditant d'autres distributions comme Linspire ou Xandros.

EDIT (16:30) : Apparemment, Microsoft désirerait conclure un nouvel accord du même genre que ceux conclu avec Novell, Xandros et Linspire, mais avec Red Hat cette fois.
Heureusement, l'avis de Mark Shuttleworth est partagé par Red Hat semble-t-il car Leigh Day, porte-parole de Red Hat, trouve l'idée "impensable" : "Nous continuons de penser que l'Open Source et l'innovation induite ne devrait pas être sujets à une taxe sans substance et manquant de transparence", affirme-t-elle.

Le jeu natif X3 : Reunion édition spéciale en pré-achat

Dimanche 17 Juin 2007 à 19:32

X3 : Reunion est un jeu de gestion/simulation spatiale qui à pour particularité de proposer un univers extrêmement riche et un très grande liberté d'action : vous pouvez partir à la chasse aux pirates aux quatre coins de la galaxie si le coeur vous en dit, faire du commerce si vous préférez, ou encore vous lancez vous-même dans la production en construisant vos propres usines spatiales.

Maintenant que vous savez ce qu'est X3, parlons de ce pack spécial, en édition limitée à 500 exemplaires.
Il contient donc le jeu X3 : Reunion (version Linux native), un T-shirt X3 et le livre "Farnham's Legend". De plus, chaque copie du jeu est dédicacée par le CEO de Linux Game Publishing, l'entreprise qui propose cette réservation.
Et tout ceci est disponible pour la somme de £40, soit environ 54 euros.
Attention toutefois, le choix des langues est restreint à l'anglais et l'allemand.

La configuration matérielle minimum requise :
-Kernel 2.2 ou supérieur avec glibc-2.1 ou supérieur et un serveur X (Xfree86 3.3.5 ou supérieur).
-Proccesseur 2.0 GHz x86.
-900 Mo de RAM.
-3.8 Go d'espace disque libre.
-Lecteur DVD Rom x1
-Carte Graphique avec 128 Mo de mémoire vidéo et accélération 3D activée.
-Carte Son compatible OSS ou ALSA.

Vous pouvez effectuer votre réservation au près de Linux Game Publishing, sur cette page.
Le site Linux Game Publishing : www.linuxgamepublishing.com

Rappelons que cette offre a vue le jour grâce à une forte demande de la communauté de fans sous Linux.
Vous savez donc maintenant ce qu'il vous reste à faire si votre jeu préféré n'est pas disponible en version native .

PolScriptCreator est disponible en version 0.2

Samedi 16 Juin 2007 à 23:23

Pour ceux qui ont loupé le démarrage du projet PolScriptCreator, je rappelle que ce logiciel à pour but de rendre accessible à tous la création de script de base pour vos jeux n'ayant pas de problèmes majeurs d'installation et ne nécessitant pas de fichiers externes (comme Warcraft III, script sur lequel PSC est basé).

Voici la liste des changements apportés à PSC depuis la version 0.1 :

- Ajout des nouvelles options de PlayOnLinux 1.7.1 pour configurer wine pendant le script d'installation.
- Ajout d'un nombre de téléchargements au choix (0-10).
- Corrections orthographiques.
- Corrections de bugs mineurs.

Pour le télécharger directement, c'est par ici que ça se passe.
Pour voir le changelog, télécharger le code source ou le binaire d'autres versions, c'est à cette adresse.

Pour l'exécuter, il faut toujours taper la commande suivante :
./PolScriptCreator

Sinon, voici également le programme des réjouissances vous attendant dans la prochaine version :
- Possibilité de modifier un des champs à la fin (au moment de la confirmation)

enfin, si vous découvrez des bugs, veuillez les signaler soit dans le topic du forum sur PSC, soit en contactant directement Christaal via cette adresse : christaal <at> jabber.ubuntu-fr.org

Un nouvel administrateur !

Samedi 16 Juin 2007 à 23:13


Une petite news pour souhaiter la bienvenue à notre nouveau dictateur administrateur : Asimov. Il s'occupera d'embaucher ou de virer demander gentiment de partir () les membres de l'équipe.
Bienvenue à lui et merci !
Bonne soirée

La Fin des installateurs Loki

Vendredi 15 Juin 2007 à 21:44


Le site bien connu liflg.org propose un catalogue d'installateurs de jeux pour Linux. Cela aussi bien pour des jeux natifs ou nécessitant de passer par Wine ou Cedega. En définitive, ces installateurs jouent un rôle proche de celui de PlayOnLinux.

Cependant, tous les installateurs pour Wine et Cedega on été retirés le 10 juin. Bref, c'est une page qui se tourne pour ce projet qui, je le rappelle, existe depuis 2004.

Les raisons de cette décisions sont diverses. D'une part, de plus en plus de jeux sont "installables" presque sans soucis avec Wine (en comparaison à ce qui avait court il y a quelques années, c'est vrai qu'il y a un grand mieux). Enfin, il était très difficile de déceler et corriger les erreurs avec ce type d'installateurs, le plus souvent obsolètes.
Notons également que l'équipe souhaiterait se recentrer sur les jeux natifs.

Mais pour l'heure, saluons cette grande aventure qui aura tenté de rendre GNU/Linux plus simple en donner accès à la distraction, à l'heure où notre cher système au manchot était encore un peu austère.

Lien :
>le site liflg : http://www.liflg.org/

La version 0.9.39 de wine est sortie.

Vendredi 15 Juin 2007 à 18:17

Bonjour,

Qui s'attendait à voir une nouvelle version aussi tôt ? En fait, nous avons remarqué (moi et les scripteurs) que la version 0.9.38 de wine avait posé beaucoup de problèmes qui ne s'effaçaient après la désinstallation de cette version pour réinstaller une version antérieure.
Voilà le nouveau de cette version :
- Beaucoup d'améliorations MSHTML.
- Améliorations dans le support du son.
- Corrections Winsock.
- Améliorations dans le compilateur IDL.
- Corrections dans le threading Direct3D.
- Corrections de nombreux bugs.

Nous espérons tous que cette mise à jour réglera pour de bon ces foutus problèmes

A propos des versions de PlayOnLinux.

Vendredi 15 Juin 2007 à 17:34

Nous avons décidés que les versions de PlayOnLinux sortiraient toutes les deux semaine (selon la quantité de choses à mettre à jour).
Cela vous permettra d'éviter de retélécharger le paquet pour un petit bug oublié ou autres choses "malencontreuse"

La prochaine version sera donc la 1.7.2 et elle sortira le Samedi 23 Juin. Nous travaillons déjà dessus.

Cette mesure vous permettra de profiter de versions plus stables.

Bien sur, à peu près à mi-chemin de la sortie, nous vous proposerons une version beta (pour la plupart du temps)

Bon surf

La version 1.7.1 est arrivée !

Mardi 12 Juin 2007 à 19:50

Bonjour !

Encore une nouvelle version pour PlayOnLinux, décidément, on arrête pas
Pour cette version, quatre fonctionnalité intéressante :
WineMaster et Winebooster2. Merci à GNU_Raziel pour ces scripts.
Cette fonctionnalité est aussi intéressante que surprenante. Les images parlent d'elle même, voici un exemple pour Steam :

Pour les "Profils" Steam, voila ce que ca donne avec Half-Life 2 - Lost Coast et Wine 0.9.38 :

-Mode DirectX7 au max (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :


-Mode DirectX8_Basic au max sans shaders (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :


-Mode DirectX8_Full au max avec shaders (impossible de mettre tout a fond sinon wine crash) :


-Mode DirectX9_Basic tout a fond avec shaders (HDR non dispo) :


-Mode DirectX9_Full tout a fond avec shaders et HDR activé :

Quote from GNU_Raziel


Les membres peuvent proposer leur scripts pour le dépot Community.
- Rendez-vous ici pour proposer votre script, la page "Apprendre à créer vos scripts" arrive bientôt ! Les scripteurs valideront ces scripts et pourront les modifier si nécessaire.

Un patch DirectX inclue dans le menu "Expert" applicable à tout vos jeux.
Ce patch installera entre autre les librairies suivantes :
d3dx9_24.dll (February 2005)
d3dx9_25.dll (April 2005)
d3dx9_26.dll (June 2005)
d3dx9_27.dll (August 2005)
d3dx9_28.dll (December 2005)
d3dx9_29.dll (February 2006)
d3dx9_30.dll (April 2006)
d3dx9_31.dll (October 2006)
d3dx9_32.dll (December 2006)
Une petite image :


Le lien "Jeu" dans le menu "Informations" du menu "Options"


Pour les créateurs de scripts
Quelques nouvelles fonctionnalités (présentes dans la 1.7, mais je n'ai pas pris le temps de les expliquer
Set_OS winxp | vista | win98 | etc...
Permettra de dire à votre script de changer la version de windows émulée par wine

Set_SoundDriver alsa | oss | esd | etc...
Permettra de choisir votre driver audio.

Set_Managed On | Off
Permet de choisir si votre gestionnaire contrôle la fenêtre ou non

Set_DXGrab On | Off
Contrôle de la souris ou non par DirectX

Set_GLSL On | Off
Support de GLSL ou non

Ask_For_cdrom
Demande à l'utilisateur son cdrom

Check_cdrom repertoire/vers/le/setup.exe
Vérifie la présence du cdrom

A noter aussi :
- La traduction du menu "Expert" faite.
- Bug dans WineBooster corrigés
- Glxmulx traduit

Lancement de PolScriptCreator, version 0.1

Dimanche 10 Juin 2007 à 18:02

Notre cher scripteur Christaal vient de nous gratifier, depuis hier, d'un petit programme en interface console du nom de PolScriptCreator (ou PSC pour les intimes).

Ce logiciel à pour but de rendre accessible à tous la création de script de base pour vos jeux n'ayant pas de problèmes majeurs d'installation et ne nécessitant pas de fichiers externes (comme Warcraft III, script sur lequel PSC est basé).
Il vous demandera :
-le nom du script
-le nom réel du jeu
-l'éditeur du jeu
-le site de l'éditeur
-le pseudonyme qui doit être affiché comme étant l'auteur du script
-si le jeu s'installe depuis un CD
-si il faut télécharger des fichiers
-le nom du fichier d'installation et autres information à propos du répertoire d'installation
Et c'est tout ! Votre script est prêt à l'emploi. Facile non ?



Le binaire, le changelog et le code source se trouvent à cette adresse.

Pour le lancer, tapez :
./PolScriptCreator